翡翠厅规则与条例

百家乐投注规则

  1. 传统百家乐投注规则

    本游戏采用8副牌来进行,游戏牌数合计416张,9点或以下的牌按面值点数,A牌是1点,10点及公仔牌则是0点计算。闲丶庄家各先派两张牌,以闲家先发,如第一轮末分出胜负需再按牌例发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局。

    百家乐博牌规则
    闲两牌
    合计点数
    (闲家) 庄两牌
    合计点数
    (庄家)
    0 必须博牌 0 必须博牌
    1 必须博牌 1 必须博牌
    2 必须博牌 2 必须博牌
    3 必须博牌 3 若闲家博得第三张牌是8点,毋须博牌
    4 必须博牌 4 若闲家博得第三张牌是*1,8,9 或10点,庄家毋须博牌
    5 必须博牌 5 若闲家博得第三张牌是*1,2,3,8,9 或10点,庄家毋须博牌
    6 不得博牌 6 若闲家博得第三张牌是*6 或 7点,庄家必须博牌
    7 不得博牌 7 不得博牌
    8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
    9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

    1. 庄闲任何一方两牌合计8丶9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。

      投注 派彩
      选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
      选择押闲赢 1赔1 免抽水
      选择押和局 1赔8 免抽水
  2. 对子百家乐投注规则

    对子百家乐投注方式与传统百家乐无异,然而其投注种类则加有「庄对子」「闲对子」「庄对子」「闲对子」是指首先两张牌组成一对,即派彩。不包括第三张牌。

    投注 派彩
    选择押庄对子 1 赔 11 免抽水
    选择押闲对子 1 赔 11 免抽水

    注:「宝」「三宝」。当选择押注码x元之后,当你点击「宝」的时候,就是庄对子闲对子各押x元。当点击「三宝」,就是庄对子&闲对子&和各押x元,但要点击确认才能押注成功「宝」&「三宝」是系统为客户提供方便快捷的投注方式。

  3. 超级百家乐投注规则(贵宾百家乐游戏规则,请参考超级百家乐)

    超级百家乐投注方式与传统百家乐无异,对子投注的结算方式亦与对子百家乐一样。不同的是超级百家乐增加了六项特别投注:

    投注种类 说明 赔率(不连本金)
    总数派5或6张牌。 1:0.48
    总数派4张牌(不用搏牌)。 1:1.34
    庄单 庄最后点数为单(1,3,5,7,9)。 1:0.86
    庄双 庄最后点数为双(0,2,4,6,8)。 1:0.86
    闲单 闲最后点数为单(1,3,5,7,9)。 1:0.90
    闲双 闲最后点数为双(0,2,4,6,8)。 1:0.86
  4. 免佣百家乐

    免佣百家乐是由传统百家乐演变而来,两者的玩法非常相似,不同的是免佣百家乐增加了一项超6的特别投注,庄家的赔率也有别于传统百家乐。

    派彩 庄赢赔率 闲赢赔率 和赔率 超6赔率
    传统百家乐 1:0.95 1:1 1:8 -
    免佣百家乐 1:1 (如庄6點赢,1:0.5) 1:1 1:8 1:12

    在免佣百家乐中:

    • 选择押庄赢 1赔1 免抽水(如庄6点赢, 1赔0.5)
    • 选择押闲赢 1赔1 免抽水
    • 选择押和局 1赔8 免抽水
    • 选择押超6 (即庄6点赢) 1赔12 免抽水
  5. 龙宝百家乐

    龙宝百家乐是由传统百家乐演变而来,投注方式与传统百家乐无异,对子投注的结算方式亦与对子百家乐一样。不同的是龙宝百家乐增加了额外的「龙宝」特别投注。

    如玩家于庄家龙宝或闲家龙宝下注,派彩会根据不同的胜出点数差距而有所不同。

    胜出情况 赔率(不连本金)
    *以非例牌赢9点 30
    以非例牌赢8点 10
    以非例牌赢7点 6
    以非例牌赢6点 4
    以非例牌赢5点 2
    以非例牌赢4点 1
    **以例牌胜出 1
    例牌和局 退回下注

    * “非例牌” 解作庄或闲首两张牌的点数总和并非8或9点,所有庄或闲需要博第三张牌的情况亦属于非例牌。

    ** “例牌” 解作庄或闲首两张牌的点数总和为8或9点。

  6. 免佣点数百家乐

    免佣点数百家乐是由免佣百家乐演变而来,不同的是免佣点数百家乐增加了「庄例牌赢」、「闲例牌赢」 、 「庄总点数0 」~ 「庄总点数9」以及「闲总点数0」~「闲总点数9」投注项目,庄/闲总点数为独立派彩,不受该牌局胜/负/和的影响。

    免佣百家乐是由传统百家乐演变而来,两者的玩法非常相似,不同的是免佣百家乐庄家的赔率有别于传统百家乐。

    派彩 庄赢赔率(不含本) 闲赢赔率(不含本) 和赔率(不含本)
    传统百家乐 1:0.95 1:1 1:8
    免佣百家乐 1:1(如庄6点赢,1:0.5) 1:1 1:8

    在免佣百家乐中:

    • 选择押庄赢1赔1 免抽水(如庄6点赢,1赔0.5)
    • 选择押闲赢 1赔1 免抽水
    • 选择押和局 1赔8 免抽水

    庄例牌赢 - 庄首两张牌的点数总和为8或9点并胜出该牌局。

    闲例牌赢 - 闲首两张牌的点数总和为8或9点并胜出该牌局。

    庄/闲总点数投注 - 指庄或闲在该牌局中获得的点数总和,根据相对应的赔率派彩,并不计算庄/闲在该牌局中的胜负。

    1. 对战百分比区域

      该区域的显示是依据所有身处同一伺服器之玩家在「庄」、「闲」投注位所投注的总金额比例来显示。

      对战百分比区域的百分比为即时更新,即当有玩家投注庄、闲投注位并确认投注后, 就立即更新百分比比例。

      当开始新的一局,且还没有玩家投注时,对战百分比区域的庄、闲百分比率分别为50%。

      左边为「闲」投注位百分比,右边为「庄」投注位百分比

    2. 赔率:

      投注种类 赔率(不含本)
      庄对 1:11
      闲对 1:11
      庄例牌赢 1:4
      闲例牌赢 1:4
      庄总点数0 1:8
      庄总点数1 1:10.5
      庄总点数2 1:10.5
      庄总点数3 1:10.5
      庄总点数4 1:7.5
      庄总点数5 1:7.5
      庄总点数6 1:5.5
      庄总点数7 1:5.5
      庄总点数8 1:5.5
      庄总点数9 1:5.5
      闲总点数0 1:8
      闲总点数1 1:10.5
      闲总点数2 1:10.5
      闲总点数3 1:10.5
      闲总点数4 1:9.5
      闲总点数5 1:9.5
      闲总点数6 1:5.5
      闲总点数7 1:5.5
      闲总点数8 1:5.5
      闲总点数9 1:5.5
  7. 龙凤百家乐

    龙凤百家乐玩法规则跟传统的百家乐无异,游戏增加了龙七(40倍)及凤八(25倍)及庄/闲对子组合的投注项目。

    派彩 庄赢赔率(不含本) 闲赢赔率(不含本) 和赔率(不含本)
    传统百家乐
    1:0.95
    1:1
    1:8
    龙凤百家乐
    1:1 (如庄以三张牌总和7点胜则退回本金)
    1:1 (如闲以三张牌总和8点胜则退回本金)
    1:8

    在龙凤百家乐中:

    • 选择押庄赢 1赔1 (如结果为和局或庄龙七胜即庄家以三张牌总和7点胜,押庄则退回本金)。
    • 选择押闲赢 1赔1 (如结果为和局或闲凤八胜即闲家以三张牌总和8点胜,押闲则退回本金)。
    • 选择押和局 1赔8。
    • 选择押庄龙七 1赔40 -- 庄家博牌后以三张牌总和7点胜,押龙七胜并获得40倍的派彩,否则视为输注(包括任何型式的和局)
    • 选择押闲凤八 1赔25 -- 闲家博牌后以三张牌总和8点胜,押凤八胜并获得25倍的派彩,否则视为输注(包括任何型式的和局)
    选择押庄对子组合

    庄家首两张牌点数相同,跟据不同花式组合获得不同派彩赔率。

    混色对子(1赔5) -- 指庄家首两张牌点数相同但颜色不一,如一张黑桃/梅花加上一张红心/红方块组成的对子。

    同色对子(1赔12) -- 指庄家首两张牌点数相同颜色相同但花式不一,如一张黑桃加上一张梅花或一张红心加上一张红方块组成的对子。

    完美对子(1赔25) -- 指庄家首两张牌点数,颜色及花式完全相同,如两张都是黑桃8 或两张红心K组成的对子。

    选择押闲对子组合   

    闲家首两张牌点数相同,跟据不同花式组合获得不同派彩赔率。

    混色对子(1赔5) -- 指闲家首两张牌点数相同但颜色不一,如一张黑桃/梅花加上一张红心/红方块组成的对子。

    同色对子(1赔12) -- 指闲家首两张牌点数相同颜色相同但花式不一,如一张黑桃加上一张梅花或一张红心加上一张红方块组成的对子。

    完美对子(1赔25) -- 指闲家首两张牌点数,颜色及花式完全相同,如两张都是黑桃8 或两张红心K组成的对子。

    赔率:

    牌局结果 赔率(不含本)
    庄(庄龙七)
    1赔1(退回本金)
    闲(闲凤八)
    1赔1(退回本金)
    1赔8
    庄龙7
    1赔40
    闲凤8
    1赔25
    庄对子组合
    庄完美对子
    1赔25
    庄同色对子
    1赔12
    庄混色对子
    1赔5
    闲对子组合
    闲完美对子
    1赔25
    闲同色对子
    1赔12
    闲混色对子
    1赔5

轮盘投注规则

  1. 亚洲轮盘投注规则

    本游戏是采用欧式轮盘,欧式轮盘上共有37个小方格(0至36)。轮盘会顺时针转动,在投注时间结束後,小球会向逆时针方向弹出并於轮盘上滚动,最後会停在其中一个小方格内。游戏目的是预测小球会停留在那一个颜色,号码或投注号码组合上。

    押注方式:

    1. 在赌桌上有个下注的表格是以每竖排三个数字共有12排1~36依序排列,数字的颜色即和轮盘相同。轮盘压注方式有:直接押注号码丶两码押注丶竖排三码押注丶方形四码押注丶二竖排六码押注丶十二码押注丶直线押注丶红色/黑色押注丶奇数/偶数押注和大/小范围押注等。关於押注的方式并没有硬性规定,所以您可以自由选择多种押注。在电脑屏幕的右上方我们随时会将上一局游戏的号码秀出来,通常若有号码久久都末出现,那接下来要出的概率将会很大(下列例子赔率不连本金计算)。
    2. 自动加注功能:在轮盘游戏中,不同的投注项目也有其独立的投注下限(详情请查询"单项限红")。为方便客户投注,低於单项投注下限的投注金额将会自动增加,从而达到该单项投注项目的下限标准。
    3. 例:在(上限:20000/下限:50)的轮盘游戏中,"单/双"项目的投注下限是$500,当客户押$100(低於$500)在"单/双"项目的时候,由於投注金额低於"单/双"项目的投注下限,所以游戏系统便会自动将投注金额增加到$500。
    投注种类 赔率(不连本金)
    直接押注号码(孤丁) 1:35
    两码押注(两门骑线) 1:17
    竖排三码押注(三门一列) 1:11
    方形四码押注(四门骑线) 1:8
    二竖排六码押注 1:5
    12码押注 1:2
    押注0 1:35
    直线押注 1:2
    一门 / 二门 / 三门 / 四门押注
    1:3
    小单 / 小双 / 大单 / 大双押注
    大红 / 小红 / 大黑 / 小黑押注
    红色或黑色押注
    1:1
    大小范围押注
    奇数偶数押注
  2. 国际轮盘投注规则

    本游戏是采用国际轮盘,国际轮盘上共有37个小方格(0至36)。国际轮盘的号码排列方式与亚洲轮盘不同。轮盘会顺时针转动,在投注时间结束后,小球会向逆时针方向弹出并於轮盘上滚动,最后会停在其中一个小方格内。(注:Rainbow Casino 国际轮盘游戏操作规则以当地真实娱乐场操作进行,具体请看Rainbow Casino运作说明)。游戏目的是预测小球会停留在那一个颜色,号码或投注号码组合上。

    国际轮盘的投注方式与亚洲轮盘无异,而投注种类则有区别:

    投注种类 赔率(不连本金)
    直接押注号码(孤丁) 1:35
    两码押注(两门骑线) 1:17
    竖排三码押注(三门一列) 1:11
    方形四码押注(四门骑线) 1:8
    二竖排六码押注 1:5
    12码押注(1-12/13-24/25-36) 1:2
    押注0 1:35
    直线押注 1:2
    红色 / 黑色押注
    1:1
    大小范围押注(1-18/19-36)
    奇数偶数押注
    投注种类 注数 投注号位
    轮上零旁 4 0/3; 12/15; 32/35; 26
    零旁注上角 9 4/7; 12/15; 18/21; 19/22; 32/35 - 一注; 0/2/3–两注; 25/26/28/29–两注
    轮上孤注 5 6/9; 14/17;17/20; 31/34; 1
    轮盘下角注 6 5/8; 10/11; 13/16; 23/24; 27/30; 33/36
    相邻投注 5 投注轮盘上该号码及左邻与右邻各两个号码
    红色区分 4 9/12; 16/19; 18/21; 27/30
    黑色区分 7 8/11; 10/11; 10/13; 17/20; 26/29; 28/29; 28/31
    轮上两区 8 1; 6; 9; 14; 17; 20; 31; 34
    相关尾数 - 相关个位数的所有号码
    相关分界 - 相关组合个位数的所有号码
    最大投注 - 单号、双号、三个号、4个号、6个号的所有投注

骰宝投注规则

骰宝游戏采用三粒骰子,客户可在投注时间内下注投注项目。投注时间结束后,三粒骰子在自动振动骰盅内进行滚动。当振动时间完毕后,静止的三粒骰子朝上一方的点数便是该局的结果。因斜骰或叠骰等因素令结果不能清析判定,监场人员有权把该次结果设为无效。该局投注会按重新摇骰后的清析结果计算。当游戏结果出现围骰,投注(大/小)或(单/双)项目均作为输计算。

投注种类 说明 赔率(不连本金)
点数总和
总点数为11至17 1:1
总点数为4至10 1:1
总点数为5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 1:1
总点数为4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 1:1
4或17点 总和为4或17点 1:50
5或16点 总和为5或16点 1:18
6或15点 总和为6或15点 1:14
7或14点 总和为7或14点 1:12
8或13点 总和为8或13点 1:8
9, 10, 11或12点 总和为9, 10, 11或12点 1:6
组合
围骰 投注出现指定的三颗相同骰子 1:150
全围 投注出现任何的三颗相同骰子 1:24
两颗骰组合(对子) 投注的两个点数(双骰)必须在结果内出现 1:8
两颗骰组合 投注的两个点数必须在结果内出现 1:5
四中三 投注四个点数必须在结果内出现其中三个 1:7

单骰点数
投注单点出现一次 1:1
投注单点出现两次 1:2
投注单点出现三次 1:3

21点投注规则

  1. 超级21点投注规则

    1. 游戏目标

      超级21点的游戏目标,玩家想要赢得牌局,手上的牌点数必须比庄家的牌点数大,尽量接近21点但不可超过21点。游戏不需理会其他玩家的牌点数,玩家只与庄家的牌点数作对抗,所有玩家的牌均是牌面向上的。

      本游戏一靴牌共有8副牌合共416张牌,超级21点玩法简单,只需按上述的游戏目标,跟据游戏指示玩家作出决定便成了。

    1. 词汇解释

      1. Blackjack:简称BJ,一张A牌及一张10点的牌所组成的21点,初始注金按1赔1.5派彩。
      2. 21点:多於两张牌所组成的21点。
      3. 爆牌:手上所有牌点数加起来超过21点称为爆牌。玩家会即时输掉所有初始及加注的金额。
      4. 和局:玩家与庄家同时获得BJ或玩家与庄家同时非BJ但点数相同时,该局视为和局,初始注金及加注金退回。
      5. 硬牌:该手牌没有A牌,或A牌只能按1点计算。
      6. 软牌:该手牌A牌可按1点或11点计算。
    1. 纸牌点数

      1. 2至10点按牌面值计算。
      2. J, Q, K按10点计算。
      3. A作1或11点计算,若加上11点后成为爆牌,则按1点计算。
    1. 玩家选择项目

      1. 初始下注:每局发牌前的投注项目,玩家必须对该牌局,根据玩家的喜好及赌桌可接受的投注上下限内,作出相应的投注金额。
      2. 对子:每局发牌前的投注项目,玩家首两张牌是对子可按1赔11派彩,10, J, Q及K视为不同牌。
      3. 要牌:玩家选择要下一张牌。
      4. 不要牌:玩家选择不再要牌,以当时的手牌点数与庄家对抗。
      5. 保险:庄家首张牌面是A时,用初始注金的一半投注保险,庄家是BJ时,保险注金一赔二。
      6. 分牌:玩家初始两张牌面值相同可进行分牌,两张牌将分开为两手牌,分牌的投注金相等于初始下注金额。本游戏同一局每手牌不接受再分牌。如玩家分牌后任何一手牌获得10点+A牌组合的手牌,并不以Blackjack计算,只按普通21点1:1赔付玩家。
      7. 加注:发了首两张牌后,如手牌为硬牌9点,10点或11点(硬牌即该手牌没有A牌),可以把初始注金增加一倍作投注,但只能要一张牌,所有注金一赔一。
      8. 附加牌例:两张A分牌后不接受加注。两张A分牌后只能各补一张牌。
    1. 庄家要牌规则

      任何情况下庄家不可自行选择是否要牌,只能根据21点牌例而强制性是否要牌,超级21点采用庄家牌点数等于或小于16点必须要牌,牌点数等于或大于17点(包括软17点或硬17点)均不得博牌。
    1. 游戏规则简介

      1. 玩家除了对一般的牌局下注之外,还可以投注【对子】。
      2. 玩家会派发两张牌面向上的牌,庄家会派发一张牌面向上的牌和一张牌面向下的牌。
      3. 玩家在获得初始牌之后,可以透过要牌选择决定自己牌局。
      4. 玩家需要顺着座位由小至大,由右至左,依照次序通过要牌的选择来决定自己牌局。直至该局最后玩家叫牌完成或停止要牌后,庄家会翻开牌面向下的牌,然后庄家必须按牌例是否继续博牌直至牌局完结。
    1. 在座玩家及场外玩家

      1. 本玩家进入游戏可按提示点击"入座"成为在座玩家,在座玩家可在游戏中作出选择及决定。
      2. 不论游戏赌桌有空位还是满座,玩家仍可进入游戏作为"场外玩家" ,场外玩家不能对牌局作出决定,只能依照在座玩家的决定进行游戏。
      3. 游戏大厅并没有列明场外投注的上下限,通常场外玩家的的投注上下限会较在座玩家低。

多门龙门游戏介绍

"龙虎"为扑克斗大游戏,玩家先下注於"龙","虎"或"和"位置,由苛官发一张牌到虎位置,再发一张牌到龙位置,再比较点数大小,如两牌点数相同为"和",只计点数,不计花式。

而牌之大小顺序如下:

K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A.顺序以K最大,而A最小。

多门龙虎可让玩家在同一牌局中同时或个别下注三门"龙虎和"游戏,为了让玩家清楚分辨三门"龙虎和"游戏,在多门龙虎中,分别以"天门,地门,人门"表示,每门分别包括"龙,虎,和"投注项目,玩家可以在指定投注时间内投注其中一门或多门龙虎和项目。

若玩家投注任何一门或多门而该门结果为"龙"或"虎",派彩将不抽取任何佣金,若该门结果为"和",该门玩家所下注的"龙"或"虎"的金额将被公司抽取百分之五十为佣金,馀款退回给玩家。

另外,多门龙虎特别让玩家下注"天门,地门,人门"三门结果过关组合,如牌局结果为"天门(龙)","地门(虎)","人门(和) ",该牌局过关组合结果为"龙虎和", 派彩按该区赔率与本金相乘计算(赔率不包括本金),其馀过关投注项目均视为输注,过关组合的次序必定按照天门->地门->人门计算。

游戏进行方式:

  • 玩家在接受投注时间内下注(天门,地门,人门)各自的龙虎和项目或任何过关组合并按下确定,时间倒数完毕前可以再下注直至截止投注为止。
  • 荷官在接受投注期间会销一张牌,截止投注後,荷官发牌次序为"天门虎,天门龙,地门虎地门龙,人门虎人门龙)共六张牌,牌局确认後,系统自动计算各门赢和输及过关组合结果,并马上派彩至玩家帐号。